この記事では透過BSDFノードを使った透明のマテリアルの作り方を紹介します。
シンプルすぎるほどシンプルな手順で透明のマテリアルができるので是非覚えてください!
透過BSDFノードとは
透過BSDFノードは透明のマテリアルを作るのに使うシェーダーノードです。
透過BSDFノードの使い方
この透過BSDFノードは繋ぐだけでマテリアルとして透明のものができます。
しかし注意が必要です。
白でないと透明にはならないのでご注意ください。
黒になっただけじゃねーか!
という方、ご安心ください!笑
覚えてほしいことがあったので敢えて一緒に触れませんでしたが、以下の部分を変更する必要があります。
- ブレンドモード
- 影のモード
他の方法でも透明にする部分を調整できるものがありますが、上の設定を忘れて全く透明にならないといったことが多いと思いますので、是非覚えてください。
ちなみに私も何度も「透明にならないじゃんか!」となりました。
まとめ
以上、透過BSDFノードで透明のマテリアルを作る方法でした。
他の方法でも透明部分を調整できるのでそれらについての記事も是非見てみてください!